#include "StdAfx.h"
#include "ObjPropMgr.h"


CEntityObjPropMgr::CEntityObjPropMgr(const std::list<CObj *> & ObjList)
	:CObjPropMgr(ObjList)
{

}


CEntityObjPropMgr::~CEntityObjPropMgr(void)
{
	m_EntList.clear();
}

void CEntityObjPropMgr::RefreshProps()
{
	CObjPropMgr::RefreshProps();
}

void CEntityObjPropMgr::RefreshEntityObjProps( const std::list<CEntityObj *> & EntList )
{

}

void CEntityObjPropMgr::RefreshEntityObjProps( const std::list<CDisplayObj *> & DisObjList )
{

}

void CEntityObjPropMgr::RefreshDisplayObjProps( const std::list<CDisplayObj *> & DisObjList )
{

}

bool CEntityObjPropMgr::ButtonPressed( long lPropData, CString & strValue )
{
	return false;
}
